<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://no.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Arena and Lineage</title>
		<link>https://no.hitbb.ru/</link>
		<description>Arena and Lineage</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 13 Nov 2007 19:46:36 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Общяемся на разные темы</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;пришла и сразу ушла? Лана пока&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 19:46:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гномы</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;мм..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 15:13:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>эЛЬФЫ</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;вот&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 15:11:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новичку Кора</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;В ссылках&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 07:18:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>полуоголённые девушки</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;в яндексе нашла...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 21:40:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СкринЫ</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;вот&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 21:37:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ссылки</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rfonline.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный сайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rfonline.ru/help.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клиент&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rfonline.ru/support.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поддержка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rfonline.ru/payment/page/513.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оплата&lt;/a&gt;*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Игра бесплатная&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 16:18:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новичку Акретия</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;1~3 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак вы появились в начальной базе (Генштаб Империи), командующий выдаст вам начальное оборудование соответственно выбранному классу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На начальном этапе, после получения оружия, вам нужно выйти за пределы своей базы и убивать самых первых монстров расположенных на прилегающей к ней территории (Флемы, их детеныши, и Вертоботы). Постепенно ваш уровень будет повышаться. Постарайтесь подобрать, как можно больше предметов (заполнить инвентарь), чтобы продать их у НПС (у которых есть такая возможность). Для дальнейщего развития копите деньги и покупайте дополнительные сумки для расширения доступных ячеек инвентаря.&amp;#160; &lt;br /&gt;Подсказка 1: почаще используйте умения, как атакующие, так и положительные (баффы), увеличивающие ваши способности (меню способностей вызывается нажатием клавиши “S”). Чем раньше начнете использовать эти умения, тем легче вы будете получать дальнейщий опыт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 2: заполняйте инвентарь дорогими предметами. По началу, пока у вас мало места в инвентаре, подбирайте оружие и броню, для дальнейщей продажи, - эти предметы можно продать за более высокую цену, чем ресурсы и прочие предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 3: В RFonline есть понятия: очки опыта, очки навыков и очки умений – поэтому распределение опыта происходит исходя из того, чем игрок вооружен, а также от того какие умения он использует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 4: по прошествии небольшого времени, командующий расы попросит вас выполнить первое задание, обязательно соглашайтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 5: в дальнейшем выполняйте все получаемые вами задания – это поможет вам самостоятельно сориентироваться в окружающем вас мире и возможностях вашего персонажа, а также вы будете вознаграждены, после удачного выполнения этих заданий, предметами, повышением вашего опыта и некоторым количеством местной валюты.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 4~7 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак вы достигли 4 уровня – теперь вы можете одеть первую защитную экипировку. Если вы до этого момента неплохо поохотились, то можете приобрести весь комплект обмундирования. Однако для того чтобы можно было в будущем собрать больше денег лучше в первую очередь приобрести вещмешок. &lt;br /&gt;Подсказка 1: Используйте клавишу J, для просмотра окна «Журнала сообщений», в котором находиться вся информация о выполняемых заданиях, а также местонахождение необходимых для выполнения заданий монстрах. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 8~12 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После получения 8 уровня, можно выбрать место возрождения персонажа (Точка сохранения), при его смерти. Это можно сделать у НПС (находящихся на базах), у которых есть такая возможность. Выберете для себя наиболее удобное место. &lt;br /&gt;С 13 уровня все классы (воин, стрелок) получают возможность надеть соответствующую своему классу защитную экипировку, но для этого классовые навыки должны быть не ниже 4 уровня: &lt;br /&gt;Воин может одеть усиленную броню – требуется наличие необходимых очков навыка ближнего боя; &lt;br /&gt;Стрелок может носить облегченную броню – требуется наличие необходимых очков навыка дальнего боя; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 1: если во время охоты вы нашли оружие или экипировку класса А (с особенностью – существуют различные варианты, которые влияют на навыки персонажа), то применив его ваш персонаж получит способность этого предмета, что поможет в вашем дальнейшем развитии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 2: на 12 уровне после выполнения задания “Задание от исследовательского института”можно получить защитный костюм в качестве вознаграждения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 13~24 уровень&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 13 уровня добывать новую экипировку и одежду охотой становится тяжело, поэтому используйте торговлю и обмен. После 19 уровня защитную одежду и оружие можно приобрести у торговцев в военных лагерях (Аванпосты) каждой расы (кроме дорогих торговцев – тех, что располагаются в самих локациях за пределами баз). &lt;br /&gt;Самый быстрый способ повысить свой уровень - охота на монстров, которые необходимы для выполнения заданий. Выполнение заданий это не только хорошая награда, но и лучший путь повышения уровня. &lt;br /&gt;Подсказка 1: После выполнения заданий можно получить следующие оружие/экипировку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.14: Защита вибромагнитных систем&lt;br /&gt;-&amp;gt; Защитная экипировка 16-го уровня (набор брони)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.15: Существа Новуса&lt;br /&gt;-&amp;gt; Защитная экипировка 16-го уровня (набор брони)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.17: Личная услуга NC 5873&lt;br /&gt;-&amp;gt; Оружие 18-го уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.18: Достать Культиста Бойца&lt;br /&gt;-&amp;gt; Защитная экипировка 19 уровня (набор брони)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.19: Устранение вируса&lt;br /&gt;-&amp;gt; Оружие 20 уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.22: Приказы Вице-короля&lt;br /&gt;-&amp;gt; Защитная экипировка 23 уровня (набор брони)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.24: Спрос и предложение&lt;br /&gt;-&amp;gt; Оружие 25 уровня &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 25~29 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С переходом на 25 уровень вы наконец-то получаете возможность участвовать в “расовых войнах за контроль главных шахт планеты” Несмотря на то - что вы еще слабы, обязательно участвуйте в войне. Сделайте все, что в ваших силах, для победы Империи.&amp;#160; &lt;br /&gt;Подсказка 1: Представители Империи Акретия не могут использовать магические силы, как Кора или Беллато, например, для увеличения скорости передвижения. &lt;br /&gt;Вместо этого, они применяют аксессуары, которые обладают свойствами увеличивающие скорость передвижения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые шаги&lt;br /&gt; 1-ая профессия&lt;br /&gt; 2-ая профессия&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 1-ая профессия, 30~34 Уровень &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 30-м уровне появляется первая возможность выбора профессии,поэтому заранее подумайте, какой класс вы хотите выбрать, подготовьтесь. Особенно, если вы планируете мультикласс, подумайте, какие умения вам необходимо развить для гармоничного роста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбрать профессию и повысить свой класс можно у «Управляющего расой». Подумайте, в каком классе вы хотели бы развиваться дальше и сделайте свой выбор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом этапе сложность перехода на следующий уровень зависит от экипировки. Охота станет более легкой, если использовать модифицированное оружие, и предметы, улучшенные до уровня С. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с 30 уровня можно создать свою гильдию.Для этого необходимо собрать 8 человек (включая себя) не ниже 30 уровня, пойти к НПС «Клерк», заплатить 24 000 000 CP, и создать свою гильдию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 30 уровня, появляется возможность использования осадного набора. Если вы пользуетесь пусковой установкой, обязательно приобретите его у Оружейника,- это во много раз повысит вашу эффективность в бою. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 35~39 уровень &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дойдя до 35 уровня, вы можете переместиться на территорию Этер, - рай для охоты. Для этого в порту у НПС &amp;quot;Билетер&amp;quot; купите билет на пассажирский корабль. Дождитесь время отправки челнока, и он доставит вас на Этер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Этере можно приобрести зелья, которые имеют большее и лучшее воздействие по сравнению с теми которые можно приобрести на других территориях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые шаги&lt;br /&gt; 1-ая профессия&lt;br /&gt; 2-ая профессия&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 2-ая профессия, 40~44 уровень&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 40 уровне происходит 2-я смена профессии. Сменить специализацию можно у управляющего расой. Выберете свой заключительный класс, проверьте информацию о нем и смените специальность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом этапе лучше всего развиваются умения. Поэтому постарайтесь повысить свои умения до максимально возможного уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается ранга на 40 уровне, при превышении 50 очков умений (у вас уже открыты умения новичка и мастера) появляется возможность использования умений наивысшего ранга – ранг Эксперта. Поэтому необходимо правильно развивать очки навыков и умений. Используйте умения по максимуму. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 1: Начиная с 40 уровня, становится тяжело обзаводиться оружием и защитной экипировкой. Для решения этой проблемы желательно к этому моменту вступить в гильдию. Чем больше людей, тем больше разного оружия. А чем больше хорошего оружия, тем больше шансов на удачу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 2: На данном этапе добавлены задания, включающие в себя охоту на Пит-босса. Пит-босс отличается огромной силой и немалыми размерами, поэтому даже не пытайтесь сразиться с ним в одиночку. Для победы над Пит-босом и выполнения задания игроки собираются в множественные группы.&lt;br /&gt;Обязательно принимайте в них участие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 45~50 уровень&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключительный этап развития персонажа в RFO. Последний барьер на пути достижения 50 уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 45 уровня появляется возможность походов на территорию вулканов Колдерон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 45 уровня монстры становятся сильными, большими и очень опасными, поэтому охотиться на них в одиночку довольно тяжело. Но если применить к ним party hunting, то охота будет легче физически, займет меньше времени, и принесет экономическую пользу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если охотиться в группе, то можно получить высококлассные предметы и быстро повысить уровень. Особенно в Подземельях, где повышена степень сложности и соответственно уровень получаемых предметов.Увеличивайте свои силы в групповом бою.&lt;br /&gt;На 50 уровне меняется внешность, вы получаете огромную силу для достижения финальной цели и не с чем несравнимое ощущение собственного превосходства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 1: На этом уровне игры вы в основном решаете проблемы Империи. Ваши силы зависят от Империи, так же как и её общее процветание зависит от вас, не забывайте о своей ответственности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 16:12:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новичку Беплато</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;1~3 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак вы появились в начальной базе (Генштаб Федерации), командующий выдаст вам начальное оборудование соответственно выбранному классу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На начальном этапе, после получения оружия, вам нужно выйти за пределы своей базы и убивать самых первых монстров расположенных на прилегающей к ней территории (Флемы, их детеныши, и Вертоботы). Постепенно ваш уровень будет повышаться. Постарайтесь подобрать, как можно больше предметов (заполнить инвентарь), чтобы продать их у НПС (у которых есть такая возможность). Для дальнейщего развития копите деньги и покупайте дополнительные сумки для расширения доступных ячеек инвентаря.&amp;#160; &lt;br /&gt;Подсказка 1: почаще используйте умения, как атакующие, так и положительные (баффы), увеличивающие ваши способности (меню способностей вызывается нажатием клавиши “S”). Чем раньше начнете использовать эти умения, тем легче вы будете получать дальнейщий опыт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 2: заполняйте инвентарь дорогими предметами. По началу, пока у вас мало места в инвентаре, подбирайте оружие и броню, для дальнейщей продажи, - эти предметы можно продать за более высокую цену, чем ресурсы и прочие предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 3: В RFonline есть понятия: очки опыта, очки навыков и очки умений – поэтому распределение опыта происходит исходя из того, чем игрок вооружен, а также от того какие умения он использует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 4: по прошествии небольшого времени, командующий расы попросит вас выполнить первое задание, обязательно соглашайтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 5: в дальнейшем выполняйте все получаемые вами задания – это поможет вам самостоятельно сориентироваться в окружающем вас мире и возможностях вашего персонажа, а также вы будете вознаграждены, после удачного выполнения этих заданий, предметами, повышением вашего опыта и некоторым количеством местной валюты. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 4~7 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак вы достигли 4 уровня – теперь вы можете одеть первую защитную экипировку. Если вы до этого момента неплохо поохотились, то можете приобрести весь комплект обмундирования. Однако для того чтобы можно было в будущем собрать больше денег лучше в первую очередь приобрести вещмешок. &lt;br /&gt;Подсказка 1: Используйте клавишу J, для просмотра окна «Журнала сообщений», в котором находиться вся информация о выполняемых заданиях, а также местонахождение необходимых для выполнения заданий монстрах. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 8~12 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После получения 8 уровня, можно выбрать место возрождения персонажа (Точка сохранения), при его смерти. Это можно сделать у НПС (находящихся на базах), у которых есть такая возможность. Выберете для себя наиболее удобное место. &lt;br /&gt;С 13 уровня все классы (воин, стрелок, колдун) получают возможность надеть соответствующую своему классу защитную экипировку, но для этого классовые навыки должны быть не ниже 4 уровня: &lt;br /&gt;Воин может одеть усиленную броню – требуется наличие необходимых очков навыка ближнего боя; &lt;br /&gt;Стрелок может носить облегченную броню – требуется наличие необходимых очков навыка дальнего боя; &lt;br /&gt;Колдуны могут одеть зачарованную броню – требуется наличие необходимых очков навыка магической Силы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 1: если во время охоты вы нашли оружие или экипировку класса А (с особенностью – существуют различные варианты, которые влияют на навыки персонажа), то применив его ваш персонаж получит способность этого предмета, что поможет в вашем дальнейшем развитии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка 2: на 12 уровне после выполнения задания “Коллекция образцов для Института исследований” можно получить защитный костюм в качестве вознаграждения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 13~24 уровень&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 13 уровня добывать новую экипировку и одежду охотой становится тяжело, поэтому используйте торговлю и обмен. После 19 уровня защитную одежду и оружие можно приобрести у торговцев в военных лагерях (Аванпосты) каждой расы (кроме дорогих торговцев – тех, что располагаются в самих локациях за пределами баз). &lt;br /&gt;Самый быстрый способ повысить свой уровень - охота на монстров, которые необходимы для выполнения заданий. Выполнение заданий это не только хорошая награда, но и лучший путь повышения уровня. &lt;br /&gt;Подсказка 1: После выполнения заданий можно получить следующие оружие/экипировку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.14: Защита вибромагнитных систем&lt;br /&gt;-&amp;gt; Оружие 15-го уровня &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.15: Чумное Серебро&lt;br /&gt;-&amp;gt; Защитная экипировка 16-го уровня (набор брони)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.17: Охота на Острога&lt;br /&gt;-&amp;gt; Оружие 18-го уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.18: Периодическая оценка&lt;br /&gt;-&amp;gt; Защитная экипировка 19 уровня (набор брони) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.19: Истинный источник вирусов&lt;br /&gt;-&amp;gt; Оружие 20 уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.22: Новый убийственный вирус&lt;br /&gt;-&amp;gt; Защитная экипировка 23 уровня (набор брони)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ур.24: Штурм&lt;br /&gt;-&amp;gt; Оружие 25 уровня &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 25~29 уровень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С переходом на 25 уровень вы наконец-то получаете возможность участвовать в “расовых войнах за контроль главных шахт планеты”. Несмотря на то - что вы еще слабы, обязательно участвуйте в войне. Сделайте все, что в ваших силах, для победы вашей расы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 16:07:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Империя Акретия</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Военная Акретианская Империя - государство абсолютного тоталитаризма. Каждый воин выполняет строго отведенную ему функцию, и руководствуется исключительно лозунгом: “Империя превыше всего!” Всё остальное, включая жизни других существ, существование других планет и даже их собственная жизнь, не является для Акретиан чем-то важным, а абстрактные понятия вроде гуманизма, добра или сострадания - им просто чужды.&lt;br /&gt;Причина этого кроется в том, что Акретиане – раса бездушных нейромеханических существ, безоговорочно выполняющих приказы своего командования.&lt;br /&gt;Другие расы считают Акретианскую Империю, самой безжалостной силой во вселенной. Это не совсем верно, так как помимо жалости Акретам неведома так же и ненависть, да и вообще какие-то ни было чувства. Их можно скорее назвать рациональными, выбирающими лишь то, что в данный момент времени принесет Империи наибольшую пользу.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся Империя - это огромная военная машина, живущая только для того, чтобы становиться больше и сильнее. Целые планеты, превращенные в заводы по производству оружия, целые народы, порабощенные и «модернизированные», чтобы пополнить несметные армии кибер-солдат с клонированными мозговыми модулями - это Великая Акретианская Империя, самая Эффективная военная сила во вселенной.&lt;br /&gt;В своем стремлении к рационализму и познанию, Акретиане добились очень многого, дотошно документируя как успехи, так и неудачи. Так что возможно из всех народов втянутых в конфликт на Новусе, только они знают, с чего началась эта война.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 15:58:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Священный Альянс Кора</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Священный Альянс Кора – теократическая цивилизация, история которой полна религиозных войн, периодов «охоты на ведьм» и постоянных реформаций. Разделенные веками гражданской войны на десятки фракций, культов и сект, современные Кориты объединены неделимой верой в Дайсема, Творца Всех Вещей, превратившего Забвение в Совершенство. Сила всей цивилизации, исключительная преданность коритов их идее держится на Темной Силе – величайшем и прекраснейшим даром Дайсема своим детям.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идея и Вера – единственное, что существует в жизни коритов. Вера не позволяет вступать в браки, ведь между семьей и богом может возникнуть конфликт приоритетов. Идея не позволяет отречься и оставить войну за дело Дайсема. Все, что нужно этому народу – сохранить баланс Всех Вещей, сотворенный Дайсемом. И для этого годны любые методы – от подкупов и тайных убийств, до полного уничтожения «неверных» в огне энергий Плетения.&lt;br /&gt;Дайсем создал Природу прекрасной и жестокой. Такими он создал и своих детей. Идеологии других народов находятся в остром противоречии с верой Коритов. Акретиане, уничтожающие все на своем пути, перерабатывающие первозданную природу в топливо, для поддержания своих оскверненных жизней или Беллато, попирающие землю своими отвратительными машинами – все они должны умереть во славу Дайсема.&lt;br /&gt;Для Коритов во Вселенной нет ничего важнее Дайсема и его идей. Заслужить Его благословение, удостоится Его взгляда – это то, ради чего живет Корит. И в своем «крестовом походе», окруженные чудесами новорожденного Бога, Кориты давно забыли, с чего все началось.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 15:55:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Федерация Беллато</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Федерация Беллато – нация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Основа военной доктрины Федерации – легионы огромных боевых роботов, несущих вооружение невероятной разрушительной силы. Народ Беллато – прирожденные торговцы и именно их жадность и жажда власти привели их к колонизационной политике. Чтобы обеспечить плацдарм для дальнейшей экспансии, войска Федерации обязаны обезопасить планету Новус от нападок Акретиан и Коритов. Без всякого сомнения, рано или поздно эта тяга к экспансии, жадность с которой Федерация поглощает новые миры, приведет их к краху. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История Робо-Легионов: &lt;br /&gt;События, положившие начало механизации войск, были далеки от войны. Защитные костюмы, рабочие установки – все было разработано для научных исследований, космических экспедиций и строительства. Но чем дальше Федерация продвигалась в космос, тем опаснее он становился, и тем воинственней она становилась. Федерация стала армией, исследовательское оборудование – боевыми машинами.&lt;br /&gt;И результаты первых же боев с участием этих машин показались правлению Федерации достаточным поводом для того, чтобы начать их массовое производство. Армия росла, боевых машин становилось все больше и больше. Несколько сокрушительных поражений, нанесенных Легионам в секторе Новус ракетными частями Акретии, заставили Федерацию пересмотреть конструкцию боевых машин, дабы те были более приспособлены для ведения боя на местных ландшафтах.&lt;br /&gt;Через некоторое время, производство этих боевых единиц дошло до таких масштабов, что почти полностью истощило ресурсы родного мира расы Беллато. Военный Комитет Федерации тут же принял решение перевести все боевые машины в распоряжение Армии и запретил гражданским лицам владеть даже не боевыми модификациями. Так Легионы окончательно стали решающей военной силой.&lt;br /&gt;Позднее, в целях экономии, производство этих машин было систематизировано, большинство же персональных моделей были или уничтожены, либо вышли из строя, а армейские части перешли на использование двух основных модификаций – “Голиаф” и “Баллиста”. Суставные серво-приводы модификации “Голиаф” были изготовлены по особой схеме, позволяющей выдерживать очень серьезные нагрузки, а бронепластины расположены таким образом, чтобы предоставить максимальную защиту от всех видов оружия – данный боевой робот предназначался для ведения боя на ближних дистанциях. В поддержку ему, была создана другая модификация - “Баллиста”, огневая мощь которой, вкупе с последними системами антирадаров и обнаружения позволяли ей с легкостью подавлять противника на больших дистанциях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wolf_war)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 15:53:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PvP3</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://La2world.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://La2world.ru&lt;/a&gt; - вот&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:43:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Семь печатей</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Из летописей Адена сохранились истории о богах, о создании мира, и о его разрушении. Так дошла до нас легенда о падении младшей богини - богини воды Шиллен. Нынче она богиня темной луны, забыта всеми, кроме своих детей. Немногие помнят, что Лесных Эльфов создала Шиллен. Сами же Лесные Эльфы предпочитают поклоняться преемнице - младшей богине Эве. И только Темные Эльфы хранят верность своей праматери. &lt;br /&gt;История падения Шиллен очень хорошо описана в Хрониках Хаоса, и я не буду приводить ее здесь целиком. Однако, стоит заметить, что эти хроники упустили самое главное - каким образом Шиллен смогла спастись от гнева Эйнхазад. Или специально умолчали, дабы не возникло желания у многих вновь ввергнуть мир в пучину Хаоса? Но теперь это неважно. Тайна открыта, теперь нужно, чтобы о ней узнали все, иначе наступление Хаоса неминуемо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Хрониках Хаоса упоминается лишь о том, что Шиллен последние силы бросила не на спасение своих детей - драконов, а на создание защитного барьера, разделившего континент Адена. Та часть его, которая нынче известна, как королевство Адена, была выжженным куском земли. Восточная часть, где осталась Шиллен, осталась нетронутой гневом Эйнхазад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Никто не знает, что это было за заклинание, но даже сама Эйнхазад не смогла пробить созданный барьер. В попытках найти хоть малейшую слабину, Эйнхазад несколько дней применяла самые страшные заклинания, превратившие некогда цветущий Аден в кучку земли, покрытой пеплом. Немногие уцелевшие бежали на запад. Выжившие драконы - самые злобные, хитрые и коварные затаились в самых глубоких пещерах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недолгой была радость Шиллен от того, что ей удалось избежать мести Эйнхазад. Она оказалась в заточении своего же собственного заклинания. Хотя тут историки расходятся во мнениях, одни считают, что Шиллен не могла создать такое заклинание одна, и тут не обошлось без помощи Грэн Каина. Другие предполагают, что старшая дочь намного превосходила по силе свою мать, и именно это стало истинной причины гнева Эйнхазад. Но оба мнения являются еретическими, и очень быстро сторонники обоих течений сошлись во мнении, что Эйнхазад была шокирована изменой дочери. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так или иначе, спасение стало ловушкой для Шиллен. В попытках разрушить свое же заклинание, она поняла, что это под силу только всем семи богам, включая Эйнхазад и Грэн Каина. Как оказалось, через барьер не могут проникать только магические существа, но он проницаем для живых существ. За столетия своего вынужденного заточения Шиллен создала Семь Печатей, в каждую из которых должен вложить силу один из богов. В Аден были отправлены 6 эмиссаров Шиллен - каждый должен был прибыть в храм одного из богов и молить о благосклонности богов. Седьмая Печать с силой самой Шиллен осталась за барьером в ожидании своего часа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все шло вполне удачно, и все младшие боги дали свое согласие, хотя и явно не без помощи Грэн Каина. Но самым удивительным было то, что Эйнхазад тоже вложила в Печать свою силу. Причины ее поступка нам неведомы, но факт остается фактом. Однако… По дороге на восток на караван с эмиссарами было совершено нападение. Атака была отражена, но Печати бесследно исчезли. И хотя артефакты, наполненные силой богов может заметить любой маг за многие километры, пропажи так и не были найдены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что любая Печать сама по себе способна была даровать ее обладателю невиданные способности, за сотни лет, никто ими не воспользовался. За это время многое успело произойти. Королевства появлялись и исчезали. Череда войн сменялась периодом процветания. Но ни следа Печатей. О них сначала забыли, затем новая реформа церкви вообще искоренила любые упоминания о них, как компрометирующие безупречность Эйнхазад. Часть этих сведений все же осталась цела в тайниках нашей гильдии Исследователей Адена - подпольной организации, занимающейся сбором правдивой информации о прошлом и настоящем Адена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шиллен, находящаяся в заточении, поначалу смирилась с ходом вещей. Потом пришло отчаяние и понимание, что Печати пропали явно не без помощи Эйнхазад. С новой силой вспыхнула злоба. Вспомнились старые обиды. И планы отмщения… С каждым днем злоба Шиллен только росла. Многие еще помнят время Хаоса, царившего над Аденом. Зияющая рана на теле королевства - Пустоши - угрюмое напоминание гнева и могущества богов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот, совсем недавно, три из шести бесследно пропавших Печати, вновь появились на материке Адена. Откуда они появились, где они были все это время, и где оставшиеся три, так и останется загадкой. Но понимание того, что пришло время, когда Печати будут использованы, лишь омрачает будущее. Знание же того, что три найденные печати наполнены силой младших богов - Паагрио, Эвы и Сейхэ - дает слабую надежду, что самые мощные Печати не будут найдены еще долгое время, откладывая возможность освобождения Шиллен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те, кто родились сейчас, родились в смутное время, время перемен и великих свершений. Даже те, кто всегда придерживались нейтралитета, должны выбрать сторону. Бороться за обладание Печатями, чтобы использовать их силу, принеся в мир Хаос и Разрушение, или освободить Шиллен и ввергнуть мир в еще больший Хаос и Разрушение? Мы не можем допустить ни того, ни другого, но у нас нет выбора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВЫБОР ЕСТЬ У ВАС!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:42:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dark realm</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;ууу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:36:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Татушки</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ ТАТУИРОВОК&lt;br /&gt;Теперь пришло время поговорить о правилах нанесения татуровок. Помимо уже описанных органичений на уровень персонажа и его профессию, есть еще несколько базовых правил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы посмотрели список существующих красок, то заметили, что любая татуировка кроме &amp;quot;+&amp;quot; дает &amp;quot;-&amp;quot;. Причем некоторые краски дадут Вам больше &amp;quot;-&amp;quot;, чем плюс - это самые плохие краски. Самые хорошие краски - это такие, у которых &amp;quot;+&amp;quot; равны &amp;quot;-&amp;quot; (+1/-1,+2/-2,+3/-3,+4/-4), но и стоят они дороже и достать их гораздо сложнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше, чем на +5 базовую характеристику с помощью тату поднять нельзя. То есть 2 нанесенные татуировки +3 и +4 все равно дадут бонус +5, а не +7. Дополнительно повысить параметр можно сетовыми бонусами. Например, татуировка +4STR/-4CON и Plated Leather Set (+4STR) дадут +8STR/-4CON. Рекомендуется делать такие тату, которые сбалансируют потери от сета за счет ненужных данному классу параметров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Понижать базовую характеристику с помощью татуировки можно неограниченно, но она никогда не опустится в 0. Максимальный &amp;quot;-&amp;quot; -18, но если базовая характеристика была равна 16, то она станет равно 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воинам нельзя делать татуировки на -MEN или +MEN. Лекарям нельзя делать татуировки на -INT или +INT. Магам разрешено делать любые татуировки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот, пожалуй и вся информация о татуировках.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:36:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где качаться?</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;На уровне с 1-10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shadow of the Mother Tree, Talking Island Village, Hero&#039;s Valley, Garden of Shilen, Frozen Valley, Elven Forest, Western Mining Region, Elven Ruins &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне с 10-20 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abandoned Coal Mines, Western Mining Region, Elven Ruins, School of Dark Arts, Elven Forest, Elven Fortress, Elven Ruins, Cave of Trials, Swampland, Looting Area of Evil Spirits, Fellmere Harvest Grounds, Windmill Hill, Neutral Zone, Ruins of Despair, Abandoned Camp, Ruins of Agony, Spiders Nest, Ruins Bend, Langk Lizardman Dwelling, Mithril Mines &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне с 20-30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Ruins, Swampland, Ruins of Despair, Abandoned Camp, Ruins of Agony, Langk Lizardman Dwelling, Execution Grounds, Dion Hills, Necropolis of Sacrifice, Maille Lizardman Barracks, Windawood Manor, Ol Mahum Checkpoint, Red Rock Ridge, Plains of Dion, Partisan Hideaway, Orc Barracks, Fellmere Lake, Wasteland, Beehive, Execution Grounds, Cruma Swamp, Windy Hill &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне с 30-40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Red Rock Ridge, Plains of Dion, Partisan Hideaway, Orc Barracks, Wasteland, Beehive, Execution Grounds, Cruma Swamp, Windy Hill, Red Rock Ridge, Ant Nest, Floran Agricultural Area, Gorgon&#039;s Flower Garden, Heretics Catacomb, Breka Orc Stronghold, Field of Silence, Dragon Valley, Pilgrims Necropolis, Field of Whispers, Plains of the Lizardmen, Cruma Swamp &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне с 40-50 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ant Nest, Breka Orc Stronghold, Field of Silence, Dragon Valley, Pilgrims Necropolis, Field of Whispers, Plains of the Lizardmen, Hunters Village, Hunters Valley, 1st Floor Cruma Tower, Sea of Spores, Tanor Canyon, Catacomb of the Branded, Ivory Tower, The Forest of Mirrors, Timak Orc Barracks, Worshipers Necropolis, Devil&#039;s Isle, Aden Territory, Cruma Marshland, 2nd Floor Cruma Tower, 3rd Floor Cruma Tower, The Enchanted Valley, Bandit Stronghold &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне с 50-60 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hunters Village, Sea of Spores, Tanor Canyon, Catacomb of the Branded, Ivory Tower, The Forest of Mirrors, Timak Orc Barracks, Alligator Island, Garden of Eva, Worshipers Necropolis, Devil&#039;s Isle, 2nd Floor Cruma Tower, 3rd Floor Cruma Tower, The Enchanted Valley, Bandit Stronghold, The Cemetary, Catacomb of the Apostate, Patriots Necropolis, Breka Outpost, Forsaken Plains, Devastated Castle, Giant&#039;s Cave &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне с 60-70 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Garden of Eva, Devil&#039;s Isle, The Cemetary, Skyshadow Meadow, Catacomb of the Apostate, Patriots Necropolis, Forsaken Plains, Devastated Castle, Giant&#039;s Cave, Anghel Waterfall, Silent Valley, Ascetics Necropolis, Ancient Battleground, Catacomb of the Witch, The Forbidden Gateway, Lair of Antharas, Tower of Insolence, Devastated Castle, Martyr&#039;s Necropolis, Blazing Swamp &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне с 70-80 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Valley, Ancient Battleground, Catacomb of the Witch, The Forbidden Gateway, Lair of Antharas, Tower of Insolence, Martyr&#039;s Necropolis, Blazing Swamp, Saints Necropolis, Disciples Necropolis, Catacomb of the Forbidden Path, Catacomb of Dark Omens&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:34:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Особенности игры</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Skills&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые скилллы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На второй профе&lt;br /&gt;Banish Seraph (55): Dark Avenger, Shillien Knight&lt;br /&gt;Shock Stomp (55): Warlord&lt;br /&gt;Invocation (56): Bishop, Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;Aura Flash (58): Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;Escape Shackle (60): Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker&lt;br /&gt;Sonic Move (62): Gladiator&lt;br /&gt;Summon Attract Cubic (62): Temple Knight&lt;br /&gt;Celestial Shield (64): Bishop&lt;br /&gt;Break Duress (66): Tyrant&lt;br /&gt;Summon Swoop Cannon (68): Warsmith&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На третьей профе&lt;br /&gt;Battle Stance (77): Все физические классы&lt;br /&gt;Spell Stance (77): Все магические классы&lt;br /&gt;Braveheart (78): Dreadnought, Duelist, Titan, Fortune Seeker, Maestro&lt;br /&gt;Force Meditation (78): Grand Khavatari&lt;br /&gt;Pa&#039;agrio’s Emblem (78): Dominator&lt;br /&gt;Gate Chant (78): Doomcryer&lt;br /&gt;Inner Rhythm (78): Sword Muse, Spectral Dancer&lt;br /&gt;Knighthood (78): Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar&lt;br /&gt;Master of Combat (78): Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Duelist&lt;br /&gt;Archery (78): Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel&lt;br /&gt;Assassination (78): Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter&lt;br /&gt;Arcane Roar (78): Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer&lt;br /&gt;Necromancy (78): Soultaker&lt;br /&gt;Summon Roar (78): Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;Divine Roar (78): Cardinal, Hierophant, Eva’s Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer&lt;br /&gt;Song of Silence (79): Sword Muse&lt;br /&gt;Soul of the Phoenix (79): Phoenix Knight&lt;br /&gt;Shield of Revenge (79): Hell Knight&lt;br /&gt;Sonic Barrier (79): Duelist&lt;br /&gt;Force Barrier (79): Grand Khavatari&lt;br /&gt;Mirage (79): Adventurer&lt;br /&gt;Dodge (79): Wind Rider&lt;br /&gt;Counter Attack (79): Ghost Hunter&lt;br /&gt;Summon Feline King (79): Arcana Lord&lt;br /&gt;Summon Magnus the Unicorn (79): Elemental Master&lt;br /&gt;Summon Spectral Knight (79): Spectral Master&lt;br /&gt;Cleanse (78): Cardinal&lt;br /&gt;Salvation (79): Cardinal&lt;br /&gt;Mystic Immunity (79): Hierophant&lt;br /&gt;Spell Turning (79): Hierophant&lt;br /&gt;Magnus’ Chant (79): Doomcryer&lt;br /&gt;Victories of Pa’agrio (79): Dominator&lt;br /&gt;Pa&#039;agrio’s Fist (79): Dominator&lt;br /&gt;Symbol of Defense (80): Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar&lt;br /&gt;Symbol of Noise (80): Sword Muse, Spectral Dancer&lt;br /&gt;Symbol of Resistance (80): Titan, Fortune Seeker&lt;br /&gt;Symbol of the Fist (80): Dreadnought, Maestro&lt;br /&gt;Symbol of Energy (80): Duelist, Grand Khavatari&lt;br /&gt;Symbol of the Sniper (80): Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel&lt;br /&gt;Symbol of the Assassin (80): Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter&lt;br /&gt;Volcano (80): Archmage&lt;br /&gt;Cyclone (80): Storm Screamer&lt;br /&gt;Raging Waves (80): Mystic Muse&lt;br /&gt;Gehenna (80): Soultaker&lt;br /&gt;Day of Doom (80): Soultaker&lt;br /&gt;Anti-Summoning Field (80): Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;Purification Field (80): Cardinal&lt;br /&gt;Miracle (80): Cardinal&lt;br /&gt;Flames of Invincibility (80): Dominator&lt;br /&gt;Mass Recharge (80): Eva’s Saint, Shillien Saint&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Рассеивающие&amp;quot; скиллы (cancel, видимо, и аналоги) могут снимать эффект Force Barrier, Sonic Barrier и Celestial Shield.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время между использованием следующих скиллов не может быть сокращено посредством увеличения параметра Casting Speed: Invocation, Celestial Shield, Salvation, Soul of the Phoenix, Symbol of Defense, Symbol of Noise, Symbol of Resistance, Symbol of Honor, Symbol of Energy, Symbol of the Sniper, Symbol of the Assassin, Volcano, Cyclone, Raging Wages, Day of Doom, Gehenna, Anti-Summoning Field, Purification Field, Miracle, Flames of Invincibility, Mass Recharge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги на Celestial Shield, Invocation, Summon Attract Cubic, Aura Flash, and Summon Swoop Cannon можно купить в магазинах Rune, Goddard или Ivory Tower. Имеется определенный шанс того, что книга будет доступна каждый следующий час.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:32:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рисунки</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;=) ничего&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 13:01:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши питомцы</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;вау !! лапочки&amp;#160; :)&amp;#160; а у меня хомяк был&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 12:41:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Куплю срочно!!</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;куплю срочно драк + 16 на пвп2 или пвп3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 19:26:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>куплю</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;куплю вороний коготь +1 стрелок 20 пт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 19:23:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Elmore</title>
			<link>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chobbit)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 19:11:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://no.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
